三大家用遊戲機業者發展線上影視服務之策略意涵分析

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摘要
家用遊戲機業者推動線上服務,基本上必須先提供可連網的遊戲機硬體與線上服務平台。在硬體的部分,Microsoft(微軟)率先於Xbox、Xbox360配備Ethernet連網功能,而後PS3與Wii亦具備連網功能。在線上服務平台的部分,亦由Microsoft率先於2002年開設Xbox Live,提供Xbox與後來的Xbox360用戶使用;Sony Computer Entertainment(索尼電腦娛樂,以下簡稱SCE)於2006年開設PlayStation Network(以下簡稱PSN)....


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