連的智慧聯網環境逐步落實;加上虛擬實境(Virtual Reality,以下簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,以下簡稱AR)等新興科技來全新的視聽體驗,網路新媒體作為傳播數位內容的......
TFT-LCD雖然足以應付手機、電視等現有消費電子產品所需,卻無法滿足虛擬實境(VR)等下世代載具的技術需求。因此新興顯示技術也逐漸展露鋒芒。其中,次世代顯示技術Micro LED,除了可以解決光源轉換效......
導體、機械金屬、汽車等產業,產品聚焦在人機協同機器人、感測器、大數據收集與分析、VR虛擬檢(量)測等的應用。這一切的技術和平台展示,已說明機器人的發展已具有一定的能量,亦是啟發自動化產業未來發展的關鍵。 ...
虛擬實境屬於提供視覺沉浸(immersive)體驗的技術,使用者配戴VR頭戴裝置所見之畫面並非當下所見之環境,而是虛擬的畫面;相對而言,擴增實境(Augmented Reality,AR)則將虛擬物件重疊於當下所見之實際場景上。回顧當下VR/AR相關產品的發展,初期除了講求硬體功能的精進之外,應用軟體內容的豐富性、吸睛性、社群魅力等,也成消費者願意持續使用的要素;長遠來說,應用軟體營收效益更是投入VR/AR的商機所在。 ...
解析2016年VR面板廠商開發動態 ...虛擬實境(VR)被認為是下一代的行動裝置,有機會像筆記型電腦跟智慧型手機一樣,成為人手一台的普及產品,隨著2016年專用VR裝置陸續上市,包括HTC Vive,Oculus Rift以及Sony PlayStation VR等,VR所......
由於展示科技的持續進化,加上近來AR、VR技術相繼有較成熟的市場應用,使得新的娛樂體驗服務相繼推陳出新,尤其Immerse(沉浸)是AR、VR應用的最大魅力;以KPOP領頭的韓國流行文化在全球市場頗獲共鳴,無論公私部門在粉絲經濟的多樣性推廣上都是不遺餘......
能外,所有當地資訊都有清楚的解說與呈現,遊客也可以透過行動導覽裝置,並結合AR或VR等創新科技應用,接取在地店家趣點說明(POI)與相關的適地性服務(LBS)。 ...
當VR遇上直播-NextVR發展近況觀察 ...NextVR成立於2009年,為一家專注於VR直播服務的公司,提供客戶結合全景攝影與3D視鏡科技的直播服務。David Cole及DJ Roller是NextVR...CyberShades設計的3D立體視鏡,並發明了許多為遊戲及軍事用途設計的VR產品...... ...
市場上普遍認為AR/VR是繼個人電腦、網路、行動裝置之後的下一個大型平台,有機會為業者帶來大規模的營收。然而,隨著Google Glass於2015年初宣布停售的消息,以及近2年來大廠在VR領域的動作頻頻,如:Facebook併購Oculus VR、Sony、宏達電與三星等大廠推出自有品牌的VR裝置,VR的聲勢總是大過於AR。 ...
術之進展,AR服務越趨普遍與多元。隨著虛擬實境(Virtual Reality,VR)的崛起,以及大廠如Microsoft推出AR頭戴式顯示裝置HoloLens,阿里巴巴與Google投資AR公司Magic......