解析2016年VR面板廠商開發動態
作者:林研詩
定價:免費
出版單位:工研院IEK電子分項
出版日期:2016/10/12
出版類型:產業評析
所屬領域:光電顯示
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摘要
虛擬實境(VR)被認為是下一代的行動裝置,有機會像筆記型電腦跟智慧型手機一樣,成為人手一台的普及產品,隨著2016年專用VR裝置陸續上市,包括HTC Vive,Oculus Rift以及Sony PlayStation VR等,VR所引發的技術革命已揭開序幕,但從體驗過的使用者回饋來看,許多意見都提到了目前的VR顯示仍然存在著解析度不夠高,格線明顯等缺點,代表目前VR產品在顯示面板上仍有待改進,並且當頭部轉動與眼睛視野不匹配時,體驗VR便會產生暈眩症狀。
內文標題/圖標題
一、VR面板仍須提升解析度以創造較佳的使用者體驗
二、VR專用面板開發漸以OLED技術為主流
三、結論
圖一、VR面板所需各項規格
圖二、各廠商展示VR專用面板