智慧聯網趨勢下之影視音創新服務模式-商業應用

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2016年全球上網人口已超過30億人,尤其智慧型手機規格的提升與普及、網路環境的持續優化,物物相連的智慧聯網環境逐步落實;加上虛擬實境(Virtual Reality,以下簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,以下簡稱AR)等新興科技來全新的視聽體驗,網路新媒體作為傳播數位內容的重要載體,牽動了硬體規格設計、使用介面設計、服務應用模式與消費者行為的全方面轉型,也豐富了娛樂體驗的不同可能。
根據Ericsson預估,2020年全球將有超過260億個連網裝置,行動用戶更將超過90億,其中智慧型手機用戶達到61億,且6歲以上人口有90%均持有智慧型手機。目前智慧型手機已是民眾最常用的聯網裝置,為了強化體驗,提高用戶滿意度與服務黏著度,能滿足工作、學習、生活、娛樂需求的行動媒體服務備受關注,而智慧聯網概念的落實,更將有助於提供更即時、有趣、無縫的服務體驗。
承此,本書將探討智慧聯網下影視音內容在商業應用領域之代表案例,協助相關業者一窺目前產業重要展趨勢與議題,反思自身可能的創新方向,進而作為後續經營布局之參考。
第一章 前言
一、研究目的
二、研究架構
三、研究方法
四、研究流程
第二章 從智慧娛樂結合影視音應用看服務創新模式
一、科技藝術
二、互動體驗/設計
三、服務導覽
四、虛擬展示
五、視聽娛樂
第三章 從智慧生活結合影視音應用看服務創新模式
一、城市安全
二、醫療照護
三、交通運輸
第四章 從智慧家居結合影視音應用看服務創新模式
一、智慧管家
二、教育娛樂
三、安全照護
第五章 結論與建議
一、結論
二、台灣業者發展契機與建議
  • 第一章 前言
    3 頁 / 0 元/點
  • 第二章 從智慧娛樂結合影視音應用看服務創新模式
    31 頁 / 0 元/點
  • 第三章 從智慧生活結合影視音應用看服務創新模式
    25 頁 / 0 元/點
  • 第四章 從智慧家居結合影視音應用看服務創新模式
    20 頁 / 0 元/點
  • 第五章 結論與建議
    5 頁 / 0 元/點
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