美中科技戰從5G蔓延至6G,次世代通訊潛在關鍵技術將成為一級戰區 ...雖然目前5G的商轉尚未完全普及,3GPP也尚未啟動6G的規格研制工作,然而通訊發展先進國,包含美國、歐盟、中國、日本、韓國......
成長0.3%,較去年同期成長17.4%。2022年第一季半導體材料、鋰電池材料因5G、新能源車用需求持續旺盛,產值較上季成長;構裝材料、PCB材料及太陽能材料則因產業淡季、春節工作天數減少,產值較上季衰退......
8%,年成長28.1%,在淡季中逆勢成長。成長主因來自消費性電子產品需求回溫,如5G手機,以及新應用產品如高效能運算及車用等產品持續擴張,使得需求端在淡季中備貨意願仍然強勁,IC設計、晶圓代工等產業,即便......
疫情下歐盟數位政策動向:AI、5G和XR ...和提高自主性,相關內容請參見圖1。本研究將討論歐盟數位政策,聚焦AI、5G和XR議題,說明近期趨勢。 ...
2021年第四季半導體材料、構裝材料因在高效能運算(HPC)、5G、AIoT與電動車等應用成長推動下產值仍較上季成長超過4%;但是PCB材料、LCD材料則因步入傳統淡季,加上顯示器需求下......
從歐盟案例看5G娛樂媒體應用趨勢 ...文化內容(包括廣播、影音、遊戲、音樂和表演等)進行加值的相關技術。而「5G文化科技」則是以文化科技為基礎,利用5G特性,配合場館、內容創作之不同需求,融合新興科技與影視音樂、展演藝術、旅遊生活、遊戲體育等文化內容,強化文化內......
5G於體感科技應用之趨勢分析 ...在5G的製造及媒體娛樂的應用領域中,不約而同對於AR(Augmented Reality,擴增實境)、VR(Virtual...娛樂模式,產生更多的即時互動可能性。本文下即針對AR、VR等體感科技於5G環境下應用趨勢進行探討分析。 ...
隨著雲端運算(Cloud Computing)、物聯網與5G的快速發展,未來IT、營運技術(Operational Technology,OT)、通訊科技(Communication......
高信任國際級敏捷開發管理平台助軟硬體產業接軌次世代「Fun演」未來開拓5G文化互動新視野 圖2-5-2經濟部技術處法人科技專案—智慧服務相關研發計畫圖2-5-2-1智能科技驅動區域創新...-2-6-1文化/展覽場域線上/線下融合發展趨勢圖2-5-2-6-2 5G展演型專網服務生態鏈架構圖2-5-2-6-3文化科技5G創新垂直應用場域建構及營運支援技術 ...
再生轉換材料讓5G及電動車發展更順暢材料高值資源化讓廢偏光板不再是產業的惡夢太陽能板支撐架防蝕技術讓太陽能「站穩」腳步廢塑膠煉金術讓垃圾不......