從Puzzle & Dragons的崛起分析日本行動遊戲產業的質變
作者:李易鴻
定價:免費
出版單位:資策會MIC
出版日期:2014/11/27
出版類型:產業評析
所屬領域:資訊軟體
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摘要
自1983年Atari Shock以來,日本一直是全球數位遊戲的領頭羊,從家用主機至掌上型主機皆然。然而,自2010年起,日本市場快速進入後遊戲主機時代,其中以行動遊戲市場發展最為快速,2013年市場規模達54億美元,占整體數位遊戲市場50%,比重為全球之冠。近年日本行動遊戲發展軌跡中的關鍵轉捩點,乃是以GREE、DeNA等公司為首的行動社群遊戲的沒落,以及以Gungho Online Entertainment(以下簡稱Gungho)推出的Puzzle & Dragons(以下簡稱PAD)為首的智慧型手機遊戲的崛起。本評析將回顧這段產業歷史,分析PAD為日本行動遊戲產業所帶來的變革,並前瞻日本行動遊戲產業未來發展趨勢。
內文標題
一、GREE的興與衰:社群遊戲世代的沒落
二、PAD 熱潮:遊戲本位主義的復甦
三、PAD 帶來的變革
四、日本行動遊戲未來發展趨勢