虛擬實境與擴增實境交互解決方案趨勢
作者:龔存宇
定價:免費
出版單位:資策會MIC
出版日期:2017/08/11
出版類型:產業評析
所屬領域:資訊硬體
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摘要
2016年消費用虛擬實境眼鏡首度問世,大幅降低虛擬實境技術與成本門檻,更帶起多元化的虛擬實境垂直應用。
2017年虛擬實境與擴增實境各種垂直應用推成出新,刺激關鍵技術標準制定與建立,並促進更多投資,各大廠開始探索更加成熟的AR和VR交互解決方案。本文將藉由2017年上半年之重點虛擬實境廠商大型併購與收購等產業動向,剖析未來各種解決方案的布局策略。
內文標題/表標題
一、導論
二、顯示技術商DigiLens掌握AR關鍵衍射光波導技術和納米材料
三、光場領頭廠商Lytro可望補足AR/VR產業內容匱乏痛點
四、VR開發引擎商Unity在AR/VR市場保持領先優勢
五、VR雲端服務商Improbable構建大型跨平台資訊交互平台SpatialOS
六、超音波觸覺回饋廠商Ultrahaptics獨佔利基觸覺市場
七、未來展望
表1 2017上半年AR/VR重點廠商投資表