簡祐延
專長領域:
資訊軟體
作品總覽
作品總覽
產業評析:
2016 Taiwan Industrial Outlook-IT Software and Service Industries (2017)
2016資訊產業年鑑-資訊服務暨軟體篇- Executive Summary(2016)
MyMusicTaste:以演唱會群眾發起之名行粉絲經濟之實(2016)
Square Enix延伸遊戲體驗至行動端以尋求產品突圍(2016)
騰訊結合社群互動使行動遊戲成為娛樂應用焦點(2016)
美國數位遊戲大廠Electronic Arts轉型發展分析(2016)
Kabam:專注開發社交遊戲的行動遊戲霸主(2016)
LINE:以社交互動提高遊戲黏著度的通訊軟體(2016)
GungHo:縱橫日本的行動遊戲巨星(2016)
Supercell:「平板優先」的行動遊戲先驅(2016)
追劇世代下,Netflix在臺之市場布局及其影響(2016)
Snapplify:電子書自助出版平台(2015)
線上影視平台Netflix之營運模式暨近期發展動態分析(2015)
2015資訊產業年鑑-資訊服務暨軟體篇-Executive Summary(2015)
McGraw-Hill Education於數位學習業務之營運模式暨發展動態分析(2015)
Amazon於出版業務之營運模式暨發展動態分析(2015)
網路直播結合數位行銷創造品牌新商機(2015)
Vuclip:行動影音隨選平台(2015)
Telly:行動影音之社群分享平台(2015)
行動影音發展趨勢與新商業模式分析-Executive Summary(2014)
行動出版學習發展趨勢與新商業模式分析-Executive Summary(2014)
行動行銷創新服務案例與模式分析-Executive Summary(2014)
Oyster:行動閱讀「吃到飽」平台(2014)
Toca Boca:「數位玩具」App開發平台(2014)
FiftyThree:結合繪畫與創作之出版平台(2014)
Subtext:以書會友之數位出版平台(2014)
數位匯流趨勢之OTT TV產業發展概況分析(2014)
Flipboard:整合社群雜誌與網路媒體之嶄新閱聽體驗(2014)
NowThisNews:整合社群與行動媒體之嶄新閱讀體驗(2014)
GetThis:享受邊看電視邊購物的樂趣(2014)
GoodReads:圖書也能有「社群」?(2013)
產業簡報:
2015年產業附加價值專刊 - 資訊服務暨軟體業(2015)
2011-2015台灣資訊服務產業重要指標(2015)
數位影音創新應用模式分析(2015)
2015年產業附加價值專刊 - 資訊服務暨軟體業(2015)
產業報告:
2016資訊產業年鑑-資訊服務暨軟體篇(2016)
2015年資訊產業年鑑-資訊服務暨軟體篇(2015)
全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動行銷創新服務案例與模式分析(2014)
全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動出版學習發展趨勢與新商業模式分析(2014)
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