飲等機能外,所有當地資訊都有清楚的解說與呈現,遊客也可以透過行動導覽裝置,並結合AR或VR等創新科技應用,接取在地店家趣點說明(POI)與相關的適地性服務(LBS)。 ...
市場上普遍認為AR/VR是繼個人電腦、網路、行動裝置之後的下一個大型平台,有機會為業者帶來大規模的營收。然而,隨著Google ...Sony、宏達電與三星等大廠推出自有品牌的VR裝置,VR的聲勢總是大過於AR。 ...
熱門AR應用之趨勢—用戶生活脈絡為關鍵 ...擴增實境(Augmented Reality,AR)這個名詞最早在60年代就已出現,隨著行動裝置運算能力的提升,以及3D圖像技術之進展,AR服務越趨普遍與多元。隨著虛擬實境(Virtual Reality,VR)的崛起,以及大廠如Microsoft推......
App store上架的擴增實境(Augmented Reality,AR)手遊App─Pokémon Go,其開發商是2010年成立的Niantic Labs,其原為Google內部...與2014年上架相關位置搜尋App「Field Trip」及全球第一個AR手遊App「Ingress」。Niantic在2015年8月自Google分拆獨立成立公司後,同年獲得Google......
applications such as driverless machine and VA/AR device,the initial stage is still limited to certain group ......
充滿許多變數。 再就電子零組件各次產業來觀察,雖有安控、綠能、醫療、汽車、VR/AR、無人機等新應用出現,但其所延伸的需求仍無法彌補手機成長的趨緩以及景氣所造成的終端需求疲弱。總結各項因素,2015年全球......
virtual reality,VR)與擴增實境(augmented reality,AR)兩項技術領域的未來市場營收可望快速增加。然而,虛擬實境的軟體應用究竟該如何營利(monetize),是目前各家業者面臨......
AR/VR之簡要技術架構與發展方向 ...Oculus、HTC、Sony、Samsung、LG等,Microsoft的AR(Augmented Reality;擴增實境)頭盔也宣稱將在2016年上市開發者版本。這些頭盔之間的功能表現......
專用型與載具型--論AR/VR之穿戴裝置發展方向 ...,讓所有擁有Android智慧型手機與載具型頭盔的消費者下載,立即體驗AR/VR遊戲。而專屬應用型,其AR/VR應用相對較為複雜與龐大,執行平台也各自不同,軟體開發成本較高,但體驗效果最佳。 ...