Pokémon Go結合虛擬與現實,顛覆互動新模式
作者:呂珮如
定價:免費
出版單位:工研院IEK電子分項
出版日期:2016/07/20
出版類型:產業評析
所屬領域:資訊軟體
瀏覽次數:2108
加入最愛
摘要
2016年7月初在App store上架的擴增實境(Augmented Reality, AR)手遊App─Pokémon Go,其開發商是2010年成立的Niantic Labs,其原為Google內部的創業公司,分別曾在2013年與2014年上架相關位置搜尋App「Field Trip」及全球第一個AR手遊App「Ingress」。
Niantic在2015年8月自Google分拆獨立成立公司後,同年獲得Google、Nintendo(任天堂)及旗下控股的Pokémon (寶可夢;台灣曾譯為神奇寶貝)等公司的投資,投資金額共計3,000萬美元,而遊戲開發原初來自Google Map在2014年愚人節推出的特別活動-徵求「神奇寶貝大師(Pokémon master)」的啟發,也開啟與Pokémon公司首度交流的契機,促成Pokémon與Niantic聯合開發Pokémon Go手遊軟體。
內文標題/圖標題
一、Pokémon GO起源
二、Pokémon Go市場魅力不容小覷
三、支援AR遊戲的手機硬體規格
四、結論
圖一 Pokémon GO icon與捕捉野生神奇寶貝的遊戲情境
圖二 Pokémon Go Plus手環