虛擬實境(Virtual Reality,VR)是近來科技界熱門的新議題,自從Facebook斥資20億美元的鉅額買下虛擬實境頭戴裝置開發公司Oculus VR之後,科技巨頭紛紛投入虛擬實境的市場,相關應用不僅只是玩家在遊戲世界的體驗,更有機會擴展至教育、產業等應用。未......
近年來,因Facebook以美金20億元收購Oculus VR,虛擬實境(Virtual Reality)再度受到關注。隨著各虛擬實境頭戴顯示器大廠預定的2016年上半年發售日越來越......
從VR頭戴裝置看領導廠商的背後意圖 ...
專用型與載具型--論AR/VR之穿戴裝置發展方向 ...,都優於專屬裝置型。例如Android手機遊戲開發商,只需要額外開發出VR版本的遊戲,即可上架到Google Play商店,讓所有擁有Android智慧型手機與載具型頭盔的消費者下載,立即體驗AR/VR遊戲。而專屬應用型,其AR/VR應用相對較為複雜與龐大,執行平台也各自不同,軟體開發成本較高,但體驗效果最佳。......
)外觀比較圖4-5無刷直流馬達的分解圖圖4-6常見之切換式磁阻馬達外觀圖4-7 VR式步進馬達之結構圖4-8感應馬達之鼠籠轉子圖4-9永磁式伺服馬達結構圖圖4-10馬達能量損耗示意圖圖4-11松下馬達之緊......
-11人機介面直覺操作程度分析表5-12遊戲機網路服務功能比較表5-13 AR和VR比較表表6-1台廠在物聯網產業鏈布局分析表6-2台廠感知層切入商機分析表6-3應用解決方案及切入點分析 ...
TI OMAP平台架構圖圖3-14 MIPS的產品及其效能圖3-15 NEC VR之Roadmap圖3-16 Alchemy對各項RISC產品之定位示意圖圖3-17 Alchemy產品線功能與市場區隔圖......