由於三大遊戲機(PS2、Xbox、Gamecube)皆已內建或外接套件而具備上網功能,一方面突顯出線上遊戲將成為兵家必爭之地,另一方面則宣告三大遊戲主機廠商Sony、Microsoft、Nintendo將積極佈局連網市場。因此,本文將以朝連網功能佈局的電視遊樂器為研究主軸,分別探討遊戲機產業與線上遊戲產業的發展現況與趨勢。首先將介紹全球遊戲產業的市場現況、特性、營運模式、以及遊戲機硬體與遊戲軟體廠商間的互動關係。接著分別探討電視遊樂器(game console)與線上遊戲(online gaming)之產品發展現況與未來趨勢,特別是三大遊戲主機廠商的連網佈局意涵。最後將討論我國遊戲產業之發展現況,並提供廠商發展之策略建議。