電視、電腦遊戲產品專題研究

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出版作者 許熾榮、楊景棠
出版單位 工研院IEK電子分項
出版日期 1995/07/01
出版類型 產業報告
所屬領域 通訊
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摘要

自從1997年美國Atari公司發行第一部家庭用電玩遊樂器(TV-Game)以來,電玩

遊戲所受到的重視及歡迎程度,始終歷久不衰。最近這二、三年來,電玩遊戲更是

資訊、傳播娛樂業界最熱門的話題之一,也吸引全世界的媒體、資訊通訊及消費性

電子的業者投入這個領域。在全世界一股腦的發展電玩產品與事業的潮流當中,我

國又該如何掌握這股發展趨勢呢﹖因此,本篇報告主要是探討全球電視、電腦遊戲

的現況與發展趨勢,再對我國電視、電腦遊戲的產業現況做一整體的介紹,最後再

比較全球與我國的差異,找出我國產業界以及政府單位,應該共同努力的方向。

[

]

[討論要項]

‧電視、電腦遊戲產業介紹 ‧我國產業發展現況

-產品分類 -電視、電腦遊戲產銷現況

-產業特性 -國內市場需求規模

‧電視、電腦遊戲產品介紹 -主要廠商的現況

-TV-Games產品介紹 -研發現況

-PC-Games產品介紹 -政府政策

‧全球產業現況 ‧問題與未來展望

-市場發展現況 -我國電視、電腦遊戲產業現階段主要問題

-主要廠商的市場策略 -我國電視、電腦遊戲產業未來展望

-主要發展趨勢 ‧結論與建議

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目錄

章節檔案下載
第一章 緒論
3
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第二章 電玩產業環境介紹
6
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第三章 電視電玩遊戲產業
21
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第四章 我國電腦遊戲(PC-Game)產業
27
0 元/點
第五章 我國電玩遊戲產業發展策略探討
9
0 元/點
第六章 結論與建議
2
0 元/點
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