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從軟體開發到終端產品製造之路 (10/16研討會簡報)

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頁數 23
出版作者 周旺暾
出版單位 工研院IEK電子分項
出版日期 2012/11/09
出版類型 產業簡報
所屬領域 資訊軟體
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從軟體開發到終端產品製造之路 (10/16研討會簡報)
摘要

在行動裝置與雲端運算的時代,應用程式(APP)成為主流,所有的裝置廠商都搶著建構以應用程式為主體的生態系 (Ecosystem)。以應用程式生態系的角度來看,協助應用程式開發者創造商業機會,以吸引開發者到生態系中開發應用程式,成為各平台的首要工作。
然而,能夠持續創造使用者價值的應用程式,通常不是單機版的程式,而是經由網路服務提供資訊、社交、娛樂、商務等行動應用,這些應用程式背後的服務,不但補強了行動裝置所不足的運算與儲存能力,更透過了聯網的效應,將資訊適時地在人與人之間傳遞,創造了前所未見的應用形態。
目前的前端行動裝置及後端伺服器仍然存在個人電腦PC的設計思維,也就是每一台裝置都以可獨立完成應用程式工作為設計考量,在聯網裝置普及的今天,新的硬體設計思維即將改變運算的方式,前端裝置與後端伺服器將在極度分工的考量下,極大化各自分工的部份。

目錄
從軟體開發到終端產品製造之路
從軟體開發到終端產品製造之路
摘要
摘要
專有名詞對照表
專有名詞對照表
大綱
大綱
以雲為中心的世界
以雲為中心的世界
未來的使用情境
未來的使用情境
跨界 – 工作生活界線模糊
跨界 – 工作生活界線模糊
穩定不變的 API
穩定不變的 API
User Interface 的演化
User Interface 的演化
WIMP – The GUI Language
WIMP – The GUI Language
WIMP 的問題
WIMP 的問題
DRIP – The NUI Language
DRIP – The NUI Language
Direct 直接的
Direct 直接的
Responsive 回應的
Responsive 回應的
Intuitive 直覺的
Intuitive 直覺的
Physical 物理的
Physical 物理的
NUI 適用情境
NUI 適用情境
User Expectations
User Expectations
Kinect for Windows SDK
Kinect for Windows SDK
APP 開發者最怕的三件事
APP 開發者最怕的三件事
Windows 8 Devices
Windows 8 Devices
Windows Phone 8
Windows Phone 8
台灣微軟
台灣微軟
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