首頁資訊軟體

台灣數位娛樂市場發展趨勢

免費
頁數 24
出版作者 謝子樵
出版單位 資策會MIC
出版日期 2010/05/19
出版類型 產業簡報
所屬領域 資訊軟體
瀏覽次數 1926
加入購物車 直接下載 加入最愛
台灣數位娛樂市場發展趨勢
摘要

主要大綱為:
一、台灣網友網路娛樂行為分析;
二、數位娛樂市場現況
.社交網路
.手機娛樂
.網路遊戲;
三、數位娛樂市場發展趨勢與議題 

目錄
樣本結構
樣本結構
線上影音廣受歡迎 社交網路漸露頭角
線上影音廣受歡迎 社交網路漸露頭角
網友每日平均花費3.3小時於網路娛樂
網友每日平均花費3.3小時於網路娛樂
網友每月平均消費197元於網路娛樂
網友每月平均消費197元於網路娛樂
36%消費網友固定購買線上音樂服務
36%消費網友固定購買線上音樂服務
超商Kiosk收費廣受學生族群青睞
超商Kiosk收費廣受學生族群青睞
四成網友不願意支付任何費用於網路娛樂
四成網友不願意支付任何費用於網路娛樂
受訪者平均採用社交網路時間僅一年
受訪者平均採用社交網路時間僅一年
Facebook短時間內受到大量台灣網友歡迎
Facebook短時間內受到大量台灣網友歡迎
社交服務帶給使用者恰到好處的人際連結
社交服務帶給使用者恰到好處的人際連結
近三成受訪者正使用微網誌
近三成受訪者正使用微網誌
微網誌大多用與熟人之聯繫
微網誌大多用與熟人之聯繫
使用行動娛樂服務者仍有限
使用行動娛樂服務者仍有限
費率是最大使用障礙
費率是最大使用障礙
超過四分之一受訪者在玩社交遊戲
超過四分之一受訪者在玩社交遊戲
資安問題為受訪玩家付費主要疑慮
資安問題為受訪玩家付費主要疑慮
三成玩家固定繳付月費
三成玩家固定繳付月費
超商仍為最主要之點數販售通路
超商仍為最主要之點數販售通路
潛在商機與危機 - 社交網路
潛在商機與危機 - 社交網路
行動娛樂後勢看好
行動娛樂後勢看好
新型態遊戲蓄勢待發
新型態遊戲蓄勢待發
結論
結論
2009玩家行為調查樣本結構
2009玩家行為調查樣本結構
研究背景
研究背景
上一篇台灣線上購物市場發展趨勢
下一篇2010年第一季我國石化產業回...
熱門點閱
推薦閱讀
推薦新聞

若有任何問題,可使用下方檢索互動介面找解答,或是寫信到客服信箱。

itismembers@iii.org.tw

星期一~五
9:00-12:30/13:30-18:00