接取服務不再獨挑大樑,具加值效益的Triple Play為吸引用戶重點

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出版作者 嚴蘭欣
出版單位 工研院IEK電子分項
出版日期 2006/04/27
出版類型 產業評析
所屬領域 通訊
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摘要

結合數據、語音、視訊的Triple Play,雖然不是最近幾年才產生的概念,但是在電腦與寬頻網路的普及、頻寬的提升、網路相關技術的成熟下,讓Triple Play有了適合應用的環境與施展的舞台。業者將原有在網際網路上傳送的各項服務,以加值或套裝型的方式,推廣至使用者,成為電信營運商及網路服務業者增加平均用戶貢獻度(ARPU,Average Revenue Per Unit)的利基。...

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