2001年11月微軟推出首款家用電視遊樂器:Xbox,正式宣告跨足家用娛樂硬體市場。此舉不僅反映出隸屬資訊軟體大廠的Microsoft,相當看好家庭娛樂市場的未來潛力;更將當時電視遊樂器主流規格(SONY的PlayStation 2、Nintendo的GameCube及Microsoft的Xbox)全面提升至128位元的水準,大幅提昇遊戲主機硬體(CPU、繪圖晶片與系統記憶體等)的效能。...
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