本研究依據消費者目前主要在玩的線上遊戲其開發與經營模式是屬於哪一種做區分,玩由韓國開發,台灣代理的韓系遊戲族占16.2%;日本開發,台灣代理的日系遊戲族占14.7%;歐美開發,台灣代理的美系遊戲族占12.2%;台灣本土研發代理的本土遊戲族則占44.4%。從調查結果來看,韓系遊戲族、日系遊戲族、美系遊戲族與本土遊戲族群皆以「對遊戲內容或是特色有興趣」為影響選擇遊戲款式的第一因素,這當中以韓系遊戲族群的比例最高,高達60.7%,而美系遊戲族、本土遊戲族群也有五成以上的比例選擇該因素,其結果分別為....
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