或許大家對於3D顯示器印象仍停留在需配戴眼觀看的型態,的確,早期顯示器業者所發展的3D顯示器,是需搭配紅藍眼鏡、偏光眼鏡、快門眼鏡等,然此缺點為倘若3D眼鏡不見、損壞、或人數過多不敷使用等,則光靠3D顯示器亦呈現不出立體影像;另外的缺點是,需戴眼鏡的3D顯示器僅能作到2視點的3D視角範圍,而無法作到3個視點以上。以上原因,也促使顯示器業者漸朝向裸視、多視點的3D顯示技術發展。...
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