參考圖一可知,2002年五大消費性電子產品的半導體產值為89.3億美元,其中遊戲機以41%的比重領袖群倫。而台灣廠商在五大消費性產品的表現上,除了遊戲機因為需要用遊戲軟體補貼硬體價格的奇特生態而無介入外,其餘四項產品,都有良好的表現,尤其是DVD播放機的成功熱賣,更是將聯發科技一舉推向高峰。...
若有任何問題,可使用下方檢索互動介面找解答,或是寫信到客服信箱。
星期一~五 9:00-12:30/13:30-18:00