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虛擬製作創新技術與應用發展

300元/點
字數 1896
頁數 4
出版作者 洪齊亞
出版單位 資策會MIC
出版日期 2024/09/10
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
瀏覽次數 659
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摘要

虛擬製作是一套結合遊戲引擎、電腦生成影像(Computer-generated imagery, CGI)、3D渲染等技術的製作方法,製作團隊能在LED螢幕牆上建構出「虛擬佈景」,再搭配拍攝現場的演員、道具進行拍攝。

隨著AI與虛擬科技(3D、XR等)的迭代發展,當前的虛擬製作在製作前期就能藉由GAI生成2D/3D素材,或是使用已3D化的道具素材庫;在製作階段亦能結合AR的科技呈現虛擬佈景及道具,讓表演者有更多元與場景互動的表現形式。

內文標題/圖標題

一、虛擬製作融合影像生成與渲染,有利於視覺特效直覺呈現

二、虛擬製作技術持續突破,內容製作積極結合應用

三、結論:設備、內容、人才共同協助產業長期發展,前景可期

圖1 虛擬製作新技術

圖2 虛擬製作新應用

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