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台灣遊戲市場發展現況

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出版作者 謝子樵
出版單位 資策會MIC
出版日期 2010/10/22
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
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評價分數 2人評價/3.5分
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摘要

長久以來,盜版一直是台灣遊戲機市場發展所面臨的最大問題。雖政府與業者均積極透過法令限制、取締、教育等手段,來抑制盜版行為的發生,但時至今日問題依舊存在。不可諱言的,台灣遊戲市場發展至今,遊戲軟體的盜版行為,甚至對遊戲機硬體的銷售帶來影響。

目前家用遊戲機市場主要由微軟Xbox 360、任天堂Wii,與索尼電腦娛樂PS3三大主機瓜分。盜版問題對遊戲硬體銷售的影響,可就三款主機中硬體功能較為相近的Xbox 360與PS3進行討論。

目前除了平台獨佔遊戲外,大多數遊戲習慣進行跨平台(Xbox 360與PS3)的發售。對玩家而言,單在遊戲進行方面兩大主機並無太大差異。然而MIC進行質化調查後發現,若僅以「玩遊戲」一個變項做為購買遊戲機的主要考量,可支配所得較低的玩家如學生族群,在選購遊戲主機時偏向選擇....

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