《2013資通訊服務產業年鑑-數位媒體篇》首先針對數位媒體關鍵終端進行探討,同時針對新平台社群媒體,以及相關媒體內容包含數位影音、數位遊戲、數位出版進行剖析,並加入消費行為及各領域新興議題,以期反映近期數位媒體市場關注焦點。年鑑內容總共分為七章,茲將各章之內容重點分述如下:
第一章: 數位媒體關鍵終端發展現況與趨勢。該章內容彙整數位媒體關鍵終端載具,包含連網電視、家用遊戲主機之市場發展現況、產品銷售量,亦針對目前各業者推出之連網電視、家用遊戲主機、Android遊戲機進行比較分析,歸納未來產品發展趨勢。
第二章: 社群媒體發展現況與趨勢。該章內容首先對網路社群作定義與分類,剖析網路社群在全球與台灣地區使用現況,並進一步分析社群平台動態,最後彙整未來社群發展之關鍵議題。
第三章: 數位影音發展現況與趨勢。該章內容解析台灣數位影音發展過程中之重要角色,並提出目前數位影音之關鍵大廠動態、發展策略、經營現況,最後進一步探索未來數位影音發展趨勢。
第四章: 數位遊戲發展現況與趨勢。該章內容解析台灣數位遊戲產業結構,包含內容製作商、營運發行商、後端通路商等,並依數位遊戲類型IV之不同,區分遊戲機遊戲、電腦遊戲、手機/平板遊戲,闡述各大廠動態、發展策略、經營現況,提出未來數位遊戲消費端與產品端之趨勢。
第五章: 數位出版發展現況與趨勢。該章內容首先介紹數位出版之發展形式、台灣數位出版重要紀事,並彙編目前具代表性之電子書通路與創新數位出版平台發展動態、經營策略等,以歸納數位出版未來趨勢。
第六章: 數位媒體消費行為。該章內容以台灣使用者為主,統整數位媒體各項應用包括社群媒體、數位影音、數位遊戲、數位出版之消費者行為,從基本人口變項如性別、年齡、職業解析各族群使用數位媒體之偏好差異,提供讀者策略發展之參考。
第七章: 新興議題與未來契機。該章內容彙整前述章節,剖析數位媒體未來發展之五大新興議題:新終端、新平台、新內容、新族群與新市場,同時提出四大契機,供讀者參考